三维海面白天流程-第一视效

第一视效

1.拿到素材后,首先分析要制作的步骤和内容。

2.具体步骤:抠像,穿帮移除,畸变处理,跟踪及模型匹配(Maya\Nuke\Pftrack \Mocha)。

3.上面的工作可以同时进行,跟踪匹配完毕后进入三维软件进行海面制作以及渲染(Maya\Houdini)。

4.上面完成后进行简单合成(Nuke\AE)。


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三维海面白天流程-第一视效

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此片段选自电视剧:我的波塞冬

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